主な活動場所
大手前大学 さくら夙川キャンパス

 第百七週(片道勇者、シノビガミ+ボードゲームor交流会「ウィンタースポーツ」)

2021-02-22
みなさん、こんにちは!TTC研究会のモッチーです!
今週(2/16,19)のブログは、私が担当します!

 急ですが、19日金曜日はOBOGのグループ『コミュニケーションゲーム部』との交流会が執り行われました!
 予定では3月ということになっていましたが、コミュゲ部の都合で一月早めた形になります!

 今週の活動内容は、片道勇者シノビガミボドゲ(チャクラ、コリドール)スキー&スノーボードとなっております。

火曜日の活動ですが、片道勇者のセッションを行いました。
 最後に片道勇者をやった(?)のは第八十七週なので、去年の10月以来ですね。そういえばこの時も私が担当していましたね…まあTTCはルルブを持っておらず、私物として私が持っているのを使っているので仕方がないんですけどね!
これを機に購入・導入してください!!
 前回と違い、今回はセッションを最後までプレイしました!
このゲームはPL2名ぐらいのGMしかやったことないんですが、今回はPLが4人という大きめの規模で実施したのでプレイ時間も予定を大きく上回ってしまいました。申し訳なかった…。
※※※※※簡単に世界観を説明すると、『魔王が現れ世界に闇が現れた。闇は世界を飲み込み、西から東へ進んでくる。世界の果てにたどり着く前に、魔王を倒し闇を止めよう!』と言った感じ※※※※※
 今回のセッションでは要所で追い込まれた勇者達がちゃんと覚醒するんですが、尽くぶっ壊れていました(ゲーム的にはダイスを1個振り直す効果で1しか出せないクソザコ出目)
開幕早々、犬に反撃で殺害される狩人が1人…別行動したものの、戦闘が長引いて暇を持て余した神々の遊びをする剣士が1人…。
 そして最後の魔王戦では、魔王の剣と炎の前に剣士と理術士が倒れ、騎士1人を残す。最大値のダメージを出し、あと一撃で魔王を倒すことができる…といったところで遂に騎士も倒れてしまった。
 とてもドラマチックな展開でした。強くてニューゲームなゲームなので、TTCの皆様の次回作にご期待くださいって感じの良い終わり方でした。
 またやろうな!


金曜日は最初に述べたとおり、交流会としてスキー&スノボに行きました
 お金がかかることでもあり、いくら対策をしているとはいえ外出することになるので希望者のみ参加ということで実施としましたが…半数以上が参加してくれましたね!ありがとう!
 交流会なのでOBOGの方を呼んでの実施となりました。一年生との顔合わせは初めてでしたが、待ち合わせ場所にたどり着いた2人は直感的に同族だと認識したそうです…?なんとも面白い出会いですね。
 通常はボドゲとかしてるんですが、たまにこういう特別なイベントが催されたりします。いつもと違う体験的な経験はTRPGとかに活かすことができるので結構重視してたりするんですね〜〜。
 ウィンタースポーツに関して、ほとんどが初心者であまりうまく滑れなかったのですが、バランス感覚がいい人はガンガン滑ってましたね。まあ、滑れなくても雪山の雰囲気を十分に味わうことができたと思います!
 こういった体感的な経験はシナリオ作成や行動などの描写に活かすことができるので、とてもいい経験をすることができました!雪山シナリオを作るときとかは、この経験を活かして作ってくれな!(間違えてもスキー初心者がスキーで脱出する〜とかはNGだぞ)
 みんなが楽しんでいてくれたようで何よりでした!

 さて、参加できなかった人たちはシノビガミの練習とボードゲームの開拓を行なっておりました。
 シノビガミの経験が浅い子がいたため、キャラ作成から模擬戦を行ったみたいです。模擬戦は1回しかできてなかったみたいですが、大丈夫だったのだろうか…?まあ、忍法構成とか相性とかを詳しく考えられたみたいなので大丈夫でしょう!!次回のセッションに期待ですね。
 それ以上に大きな収穫があったのはボドゲの開拓です。
一つ目は「チャクラ」。エネルギーを色毎に所定の場所へ移動する感じのゲームです。霊感トークンをどう使うかがゲーム性になっているようです。
二つ目は「コリドール」。相手のエリアへ自分のコマを動かすゲーム。10個の板で邪魔をしていくゲーム性があり、雰囲気は将棋とかチェスとかに似てる感ですね。
 どちらも楽しそうですね。参加できなかったのは残念ですが、またプレイする時に詳細を教えていただきましょう!


次回の活動は、2/23,2/26になります!来週は新版クトゥルフ神話TRPGパラノイアのセッションです。それではまた次回!

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