主な活動場所
大手前大学 さくら夙川キャンパス

 第百八週(新クトゥルフ神話TRPG、パラノイアキャラメイク会)

2021-02-28
みなさんこんにちは、TTC研究会のあややです。

今週(2/232/26)は私が担当します、よろしくお願いします。


23日火曜日は、新版クトゥルフ神話TRPGをTTCに導入すべく、新版対応のシナリオを回しました。
しかしまぁ、わたしはどうしてもTRPGでゲームがしたいのか、飛行船で行われるギャンブルに参加する、という話を選びました…。いつもゲームでゲームすると失敗するのにね!シノビガミでもそれっぽいシナリオを以前作って回しましたね…。良い子はマネしないでください…。

その回したシナリオというのがこちら。D猫さんの「All or Nothing」というシナリオです。

ネタバレ回避のためにかいつまんで説明すると、NPC(しかも超モブ)にめちゃくちゃ気さくに話しかけるPCがいたり…ギャンブルでダイスの女神に愛される人がいたり…最終的にはギャンブルの借金をNPCに押し付けて去っていく探索者たちでしたね!
私としては、新版に対応しきれていなかったり時間的な都合で大事な部分をはしょったりしたのでもっとしっかり準備して挑まなくてはいけないなーと反省です。

特に印象に残っていることは、チップ0枚の人に対してナイスアシストをしたPLがいたことですかね!すごくいいプレイングだなぁとGMしてた時も思いました。そんな風に動けるようになりたいですね💪


26日金曜日は、まずボドゲをちょこっとやってから、みんなにパラノイアのキャラを作ってもらうべく、説明会兼キャラメイクの時間を設けました。

ボドゲはいつもの「炎のピラミッド」「ジャスト・デザート」をプレイしました。🔥🍩
燃えたり崩れたりを繰り返し、ジャストデザートでは客に対してオラつきながらプレイしてました。みんなリーチかかってたのでいい勝負でしたね~~

そしてパラノイアのキャラメイクですが、説明が分かりやすかったと好評で嬉しい限りです😊😊パラノイアTSのルルブっぽい見た目でスライドを作ったのですが、会員のみんなには伝わったのだろうか…?🤔(使用フォントはLoveloです)

思い思いのキャラを作った後は、ブリーフィングルーム到着までをセッションしました。少し準備に時間がかかりましたが、その時にココフォリアのトランプ機能を使ってブラックジャックやポーカーをして遊んでいたので、TTCらしいなぁと同時に微笑ましく感じました。(GMとしてはめちゃくちゃ助かったありがとうみんな🙇‍♀️)

パラノイアはパラノイアなのでブリーフィングルーム到着まででもいろいろなことがありました。ダイスの出目がくそ雑魚で20出まくりになっているトラブルシューター(以下TS)、肝心のブリーフィングルームの場所が聞き出せずに遠回りするTS、到着までがすんなり行き過ぎてRTAしだしたTSなどなど…
その遠回りしていた人はお掃除ボットを爆弾ボットに変え、ブリーフィングルームに送り込むなどをしていたので完璧で幸福なクローンが降りてきていましたね。
マルチコーダー運用で他TSの服の色を高クリアランスに変える強者もおりました。
以前よりも処理と描写が上手く出来たのでGMもにっこりです。🤗🤗完璧で幸福だ!


というわけで、次回の活動は3/2(火)3/5(金)となります!次回は、ボードゲームとシノビガミをするみたいですよ!
それではまた次回。


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