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その他団体が書いた2019年2月のブログ一覧

こんにちは。
TTC研究会 交渉・広報担当のモッチーです!
風のうわさで聞きましたが、3月に入ると暖かくなるそうですね。

今週(2/18~24)は木曜日、金曜日ともに活動いたしました。

木曜日はゲーム制作、試遊を行いました。
 ゲーム制作は探索パートを本格的に取り組みました。今回決まったのは探索の成功基準と進行スピード(ターン制)、マップの規模やギミックについてなどです。
 それを基に試遊で即興のシナリオを作ってプレイしました。GMはモッチーでしたが、初めてのプレイだったので成功判定のルールを間違ってしまい3名のPLから遊んだ気がしなかった…と言われてしまいました。申し訳ない…。
ただこの1プレイで問題点をいくつか発見できたので、その点は金曜日に修正していきます。

金曜日は引き続きゲーム制作、試遊を行いました。
 ゲーム制作は探索パートの仕上げに入りました。木曜日の問題点を修正し、ターン性の明確化やギミックの動作対応の改善、汎用職業のスキル決めを行いました。
 その後、部員の一人にGMを手伝ってもらいながら試遊を行いました。ターン制や独特な探索システムに所見PLが困惑する場面もありましたが、多少はTRPGらしさが出てきたのではないでしょうか。問題はRPが少ないということでしょうか…誰でも遊びやすいというのはいいことでもあり、悪いことでもあるということ..